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ギリギリで避けまくって一撃反撃!ギリギリ避けアクション「HP1の勇者」

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HP1の勇者 タイトル画面

ギリギリのところを攻めるアクションゲーム

「HP1の勇者」は、魔王との戦いで瞬殺された勇者が何とかHP1だけ残ってリベンジをするアクションゲーム

アクションと言ってもジャンプとか攻撃はしません。出来るアクションは「敵の攻撃をギリギリで避けること」

ギリギリで避ける程、反撃で与えるダメージが増え、その反撃を使って敵を倒していくゲームです

これが結構難しいし、止めれないんですよね~

「HP1の勇者」はこんな人におすすめ

  • ドット絵のRPGが好きな人
  • 絶妙な操作感がたまらなく好きな人
  • 敵の攻撃に飛び込む勇気のある人

HP1の勇者

HP1の勇者

Atsushi Kawaguchi無料posted withアプリーチ

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公式動画

ドット絵や8bitサウンドが素晴らしい

HP1の勇者 オープニング画面

ドット絵と8ビットサウンドが、ファミコン世代には懐かしすぎますね

敵のグラフィックや、インターフェースの色など、どこを見てもファミコン風なところはさすが「GoToSeven」さん!

HP1の勇者 オープニング画面

単調になりやすい「避ける」というアクションですが、きれいなグラフィックじゃなくてドット絵や8bitサウンドから来る(良い意味で)「チープ感」が上手くゲーム性を引き出せている気がしますね

意外と難しい操作性

HP1の勇者 敵セレクト画面

ルールは単純で、敵の攻撃をギリギリで避けて溜まった攻撃力で反撃するというもの

反撃は敵の攻撃が止むと自動で仕掛けてくれるので、やることは「いかに限界まで攻撃力を高めるか」という点のみ

HP1の勇者 バトル画面

敵の攻撃は勇者のいるエリアの中にライン上で攻撃してくるので、敵の攻撃の軌道が見えたら『自分から』ギリギリまで近寄りましょう

HP1の勇者 バトル画面

当たっちゃいけないのは、敵の軌道に走る白いライン。このラインが勇者の体の中心ぐらいに触れると即死です。だってHP1ですからね

このギリギリに寄せる為にプレイヤー自ら勇者を動かしていく緊張感はかなりのものです

HP1の勇者 バトル画面

しかもけっこう動く!(笑)

最初は何回もやられてしまうと思いますが、何度かやっていると程よい距離感が分かってくるので、そうなると途端にギリギリまでやってやろうという気になります

HP1の勇者 バトル画面

ルールも操作も簡単なので、難しいゲームをプレイしている人の息抜きにもちょうどいいかも知れません

敵の攻撃のパターンも複雑に

HP1の勇者 バトル画面

敵の攻撃は敵のHPが減るにつれて激しくなっていきます

だいたいの敵が連続で攻撃してくるのですが、敵の攻撃は敵のHPに表示されている枠のラインで変化してきます

HP1の勇者 バトル画面

一定値を超える毎に敵の攻撃は激しさを増すので、どんどん複雑な避け方をしていくことになります

攻略のカギは「パターンを読むこと」です。パターンを読むと安全な場所が分かってくるので、そこに向かって移動すればギリギリ避けることも難しくありません

HP1の勇者 バトル画面

が!敵によっては勇者のいる位置を目掛けて軌道を出してくる敵もいるので、その場合は上手く避けながらギリギリでかわすテクニックが必要になってきます

「覚えゲー」とも言える感覚ですが、繰り返すことで少しずつ攻略出来ていくのもどこか「レトロゲーム」っぽくて私は好きですね

「HP1の勇者」総合評価

まとめ

・ドット絵と8ビットサウンドが懐かしい
・ギリギリで避けるという単純かつ奥深いゲーム性がいい
・繰り返し遊ぶことで少しずつパターンが分かってくる

HP1の勇者

HP1の勇者

Atsushi Kawaguchi無料posted withアプリーチ

制作者情報

制作者:GoToSeven (公式HP)(公式Twitter)(公式Facebook


↑403となってますがちゃんと飛べますよ!

チームリーダーの「26℃」さんと「VELTINA」さんの二人が立ち上げた開発チーム「GoToSeven」さん。「527と表記するときもある」とのことです。

当ブログでも以前「PANDORAID」というアクションRPGをレビューしました。

どうやらスマホゲームとしては第二段が今回の「HP1の勇者」のようです。

「PANDORAID」もそうですが、どちらの作品もドット絵や8bitサウンドがレトロゲーム感を感じさせてくれるタイトルなので、レトロゲーム好きな方ならぜひプレイしていただきたいです!

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